Tipos de estructuras repetitivas de programación
Creación de interfaz gráfica. Almacenamiento y recuperación de información package com.example.EJEM; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.content.pm.LabeledIntent; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.CheckBox; import android.widget.EditText; import android.widget.RadioButton; import android.widget.TextView; public class MainActivity2 extends AppCompatActivity { RadioButton Rmujer, RHombre, Rco, RImpor; EditText editText; TextView Promedio, Mayoria; CheckBox checkBox; int conhi,conhc,conmi,conmc,hom,mu; double Total,porcenh,porcenm; String preferenciaMujeres = "Son las mujeres las que prefieren los productos colombianos"; String preferenciaHombres = "Son los hombres los que prefieren los productos colombianos"; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { ...