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Tipos de estructuras repetitivas de programación

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 Creación de interfaz gráfica. Almacenamiento y recuperación de  información package com.example.EJEM; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.content.pm.LabeledIntent; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.CheckBox; import android.widget.EditText; import android.widget.RadioButton; import android.widget.TextView; public class MainActivity2 extends AppCompatActivity {     RadioButton Rmujer, RHombre, Rco, RImpor;     EditText editText;     TextView Promedio, Mayoria;     CheckBox checkBox;     int conhi,conhc,conmi,conmc,hom,mu;     double Total,porcenh,porcenm;     String preferenciaMujeres = "Son las mujeres las que prefieren los productos colombianos";     String preferenciaHombres = "Son los hombres los que prefieren los productos colombianos";     @Override     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { ...